任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。嘉宾们都提到创作出好的艺术电影才是培育观众的关键。对创作者而言什么才是好的作品呢?《永安镇故事集》和《河边的错误》的编剧康春雷表示最打动他的是与观众的“情感连接”,“我很在意一般大众的评价,我觉得一部电影始终是要抵达那个地方,所以我会想怎样把人的生活困境、样貌、状态、处境更好地表现出来,这始终是我们作为电影创作者推不掉的责任。”
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